Structure c/c++

29 Nov 2015

Share to:

Sructure คือ โครงสร้างข้อมูลที่นําเอาข้อมูลที่มีชนิดข้อมูลต่างกัน แต่มีความสัมพันธิ์ของข้อมูล มาเก็บเข้าไว้ภายในโครงสร้างเดียวกัน ต้วอย่างเช่น การเก็บข้อมูลของพนักงานบริษัทแห่งหนึ่งที่จะต้องเก็บ ชื่อ, นามสกุล, แผนก, และเงินเดือน โดยการเก็บ ชื่อ, นามสกุล, แผนก, และตําแหน่งเป็น String และทําการเก็บเงินเดือนเป็นจํานวนจริง จะเขียนได้ดังนี้

struct employee{
    char name[100];
    char laseName[100];
    char dept[100];
    char position[100];
    float salary;
};
struct employee emp;

จะเห็นว่าชนิดต้องมูลของพนักงานบริษัทแต่ละคน ไม่ว่าจะเป็นชือ, นามสกุล, แผนก, ตําแหน่ง, หรือเงินเดือน แม้จะเป็นชนิดข้อมูลที่แตกต่างกัน แต่สามารถเก็บไว้ใน Structure เดียวกันได้

รูปแบบการประกาศข้อมูลแบบ Structure

รูปแบบการประกาศข้อมูลแบบ structure สามารทําได้ 2 รูปแบบคือ แบบที่ 1

struct ชื่อตัวแปรสตรัคเจอร์{
    ชนิดข้อมูลตัวที่1 ชื่อตัวแปบตัวที่1
    ชนิดข้อมูลตัวที่2 ชื่อตัวแปบตัวที่2
    ชนิดข้อมูลตัวที่3 ชื่อตัวแปบตัวที่3
    ...
    ชนิดข้อมูลตัวที่n ชื่อตัวแปบตัวที่n
} ชื่อตัวแปรที่ใช้อ้างอิงสตรัคเจอร์;

ตัวอย่าง

struct student{
    char student_id;
    int point;
    float grade;
}std;

แบบที่ 2

struct ชื่อตัวแปรสตรัคเจอร์{
    ชนิดข้อมูลตัวที่1 ชื่อตัวแปบตัวที่1
    ชนิดข้อมูลตัวที่2 ชื่อตัวแปบตัวที่2
    ชนิดข้อมูลตัวที่3 ชื่อตัวแปบตัวที่3
    ...
    ชนิดข้อมูลตัวที่n ชื่อตัวแปบตัวที่n
};
struct ชื่อตัวแปรที่ใช้อ้างอิงสตรัคเจอร์;

ตัวอย่าง

struct student{
    char student_id;
    int point;
    float grade;
};
struct student std;

การกําหนดค่าเริ่มต้นให้กับสมาชิกของ Structure

การกําหนดค่าเริ่มต้นให้กับสมาชิกของ Structure นั้น มีหลักการคล้ายกับการกําหนดค่าเริ่มต้นให้กับตัวแปร Array คือจะต้องกําหนดค่าเริ่มต้นไว้ใน { } และแยกแต่ละค่าด้วย ,(Comma) เช่น

struct person{
    char name[100];
    int age;
};
struct person ps = {"Thiti", 20};

การเข้าถึงสมาชิกแต่ละตัวของ Structure

รูปแบบการเข้าถึงสมาชิคของ Structure คือ

ชื่อตัวแปรอ้างอิงสตรัคเจอร์.สมาชิก

เช่น

struct person{
    char name[100];
    int age;
};
struct person ps = {"Thiti", 20};
printf("Name: %s", ps.name); //จะได้ชื่อออกมา
printf("Age: %s", ps.age); //จะได้อายุออกมา
ps.age = 15; //กําหนดค่า 15 ให้กับสมาชิก age


จากตัวอย่างจะดึงข้อมูลของสมาชิก name และ age ออกมาจากตัวแปร structure ps และกําหนดค่า 15 ให้กับตัวแปร age

Suggestion blogs

พื้นฐานการเขียน JavaScript ES2015 (ES6)

ความเป็นมาของ JavaScriptเมื่อนานมาแล้ว JavaScript เป็นภาษา script ฝั่ง client ของ Netscape ซึ่งเป็น web browser ชื่อดังในสมัยนั้นครับ แล้วหลังจากนั้นไม่นาน Netscape ก็ได้นำเจ้า JavaScript นี้ไปฝากไว้กับ Ecma International ซึ่งเป็นองค์กรที่ก่อตั้งขึ้นเพื่อทำหน้าที่กำหนด standard ให้กับสิ่งต่างๆ โดยเฉพาะ เพื่อจะให้เข้ามาช่วยกำหนด standard ให้กับ JavaScript หลังจากนั้น JavaScript ก็ได้พัฒนาขึ้นมาเรื่อยๆ จนถึง JavaScript ES6

Relative path in react

สวัสดีครับ สําหรับบทความนี้ผมจะยกตัวอย่างการทํา Relative path ใน React ครับ เนื่องจากเมื่อไม่นานมานี้ผมเจอเหตุการคือเว็บที่เราเขียนด้วย React ไม่ได้อยู่ใน Root path เช่น เว็บไซต์เราไปอยู่ใน path "/profile/" ไม่ได้อยู่ใน "/"

การสร้าง archive และการบีบอัดข้อมูล linux

การสร้าง archiveการสร้าง archive คือการรวมไฟล์ทุกไฟล์ในไดเรกทอรีให้เป็นไฟล์เดียว สามารถทำได้โดยใช้คำสั่ง


Copyright © 2019 - 2024 thiti.dev |  v1.39.0 |  Privacy policy | 

Build with ❤️ and Astro.

Github profile   Linkedin profile   Instagram   X profile   Youtube channel   Telegram   Email contact   วงแหวนเว็บ